この記事は、英語 wiki (LAST EDITED BY Artyom Zuev, 2024年6月19日)を基に加筆・修正したものです
この記事は公式記事を翻訳したもので、便宜的な補助資料として作成されました。最新の情報は原文を参照し、原文と訳文に矛盾があれば原文に従ってください。訳文の誤りや矛盾により生じるトラブルや損失について一切の責任を負いません。
翻訳: @ichihito_ohi、2024年6月20日
Phantom Brigade Mod SDK は、私たちの大切なコミュニティと共同で作成した mod 開発スイートです。私たちがゲーム開発で使用したツールを基にしており、以下の内容を含むフリーの Unity プロジェクトとなっています:
これまでも Phantom Brigade は、編集が容易な YAML ファイルを基盤として mod に対応していました。一方で、テキスト・エディターで複雑なデータを定義するのは時間がかかり、間違いを犯しやすく、組み立てているものを視覚化することが困難でした。小さなバランス調整であれば比較的簡単ですが、シナリオ全体やミサイル誘導プログラムを組み立てる場合、そうはいきません。本 SDK の公開により、この状況を変えたいと思っています。
みなさんがどんなものを創造するか、待ちきれません!
GitHub リポジトリに移動して最新板をダウンロードし、セットアップ手順を確認してください。簡単なセットアップ概要は以下の通りです:
空き容量が少なくとも 10 GB 以上あるドライブを使用し、
C:/Work/Unity Projects/PB_ModSDK
のような短いパスの場所を選んでください。コア・リポジトリのダウンロード容量はかなり小さいですが、追加のアセット・パッケージは全部で 3 GB 近くあります。追加アセット・パッケージがインストールされたプロジェクト全体をインポートすると最大 5 GB の一時ファイルが作成される可能性があるため、少なくとも 10 GB を確保するようお勧めしています。
Git に慣れておらず、 GitHub から SDK をダウンロードする方法がわからない場合は、 GitHub Desktop クライアントをインストールし、こちらのチュートリアルを試してください。これ以外の Windows GUI クライアントのリストはこちらで確認できます。
Getting Started ウィンドウでは、その先の手順として以下のような内容を紹介します:
リポジトリを軽量に保ちアップデートを簡単にするため、一部のアセットを追加ダウンロードに分離しました。これには、メック・アイテムの 3D モデル、レベル、テクスチャ、その他アート・アセットが含まれています。これらのファイルは SDK に含まれるツールの大半には必要ありませんが、追加アセット・パッケージをダウンロードおよびインストールして全機能を解禁することをお勧めします。利用可能になる機能として、レベル編集と 3D ビューポートでのアイテム表示が含まれます。
この追加アセット・パッケージをインストールするには、 Getting Started ウィンドウの指示に沿ってください。
完全自作のアセットを作成したい場合は、こちらふたつの記事をご覧ください: Custom Mech Armor Assets(英語版) および Custom Weapon and Item Assets(英語版)
行き詰まったりバグに遭遇したりしたら、遠慮なく 公式 Discord サーバー の #phantom-modding チャンネルで質問してください。
現在最新の Unity Hub 3.8.0 では「エディターをインストール」 ↩︎
現在最新の Unity Hub 3.8.0 では「アーカイブ」タブからダウンロードアーカイブにアクセス可能 https://unity.com/ja/releases/editor/archive ↩︎
現在最新の Unity Hub 3.8.0 では、「追加」 - 「ディスクからプロジェクトを加える」 ↩︎