デフォルトで、 Mods フォルダーに解凍された mod はすべてロードされるようになりました。インストールした mod を有効化するために、 Settings/mods.yaml を手動で編集したり mod リストで管理してゲームを再起動したりする必要はなくなりました。
インストール済みの mod をロードさせない場合は、 Mods メニューでその名前の横にあるチェックボックスをクリックしてください。
トラブルシューティングと mod 開発を容易にするため、 mod のロード中に問題が発生した場合はゲームがその内容を通知として表示するようになりました。
Mod が適用されているゲーム・セッションでは、有効な mod がメインメニュー右上に表示されるようになりました。
Mod メニューを改良しました。長い名前の mod のために空間を追加し、レイアウトを簡略化してひとつのリストにまとめ、オート・セーブを追加しました。
Mod のロード優先度は mod 開発者によって制御されるようになり、プレイヤーには公開されなくなりました。 Mod 開発者は metadata.yaml に "priority" フィールドを設定でき、ロード順番を制御することが可能です。これにより依存関係を正しい順番でロードさせられるようになり、誤って構成に失敗しないようになります。