この記事は公式パッチノートを翻訳したものです
- ▲ – 上方修正を適用
- ▼ – 下方修正を適用
- ⮂ – トレードオフが発生
- 🦾 – コミュニティからのフィードバックに基づく変更
- セーブファイルのフォルダ位置が変更されました
- これは、 OneDrive のようなファイル・バックアップ・ソフトウェアと競合していた問題を修正するためです。
- 武器生成が変更されたため、最初からやり直すことをおすすめします
- 既存のセーブファイルを使用される場合は、セーブファイルのフォルダをこちらの位置にコピーする必要があります:
C:/Users/[username]/AppData/Local/PhantomBrigade
- 古いセーブファイルの場所はこちらです:
C:/Users/[username]/Documents/My Games/Phantom Brigade
- セーブファイルは "Saves (Experimental)" フォルダ内にあるはずです
- 変更 適正距離サークル
- 特定のパーセンテージでぶつ切りにされていた代わりに、端がフェードアウトしていくようになりました
- 攻撃アクション・ボタンにカーソルを重ねると、その武器の適正距離が表示されるようになりました
- 変更 ゲーム全体で一貫したダメージ・タイプのシンボル
- 変更 機体命中時に表示されるダメージ値のUI
- 発生したダメージのタイプと量に対応したシンボルと数値が表示されます
- 変更 機体にカーソルを重ねた際に表示されるUI
- パイロットHPを含むように変更し、より詳しくわかるように再構成しました
- そのターン中に機体が受けたダメージの総パーセンテージを表示します
- 変更 より目立つ機体ヒット・マーカー
- 耐久度ダメージとバリア・ダメージで異なるヒット・マーカーになり、適正距離と準適正距離での命中についても異なるものになりました
- 追加 現在のコンテキストにおけるキー配置の情報をポーズ・メニューに追加
- 追加 新しいパイロット画面
- クローラー内のパイロットを確認します。個性に応じてアニメーションが変化します。
- 追加 追加のパイロット・カスタマイズ・オプション
- 追加 キーの再割当て
- オプション・メニューでキーボードとマウスのボタンを再割り当てできるようになりました
- 追加 武器サブシステム
- 変更 – 木が弾丸を破壊しなくなり、代わりに弾丸をわずかに逸らすようになりました
- 追加 パイロットの素性に関する新しいイベント
- スタント・パイロット
- 家族との約束
- 祖国防衛軍の志願者
- Brostland 人
- ⮂ 新しい武器のサブシステム生成を変更しました
- ▼ レールガンをわずかに弱体化しました
- 🦾 パトロールがスポーンしない問題を修正
- 🦾 現在配置されているアクションの下にドラッグすることでアクションを重複できる問題を修正
- 加工室プロジェクトの一部の名前が正しくない/誤解を招くものであった問題を修正
- パトロールがクローラーの追跡を辞めるのが早すぎる問題を修正
- 🦾 機体編集中に機体を切り替える矢印の問題を修正
- セーブデータの名前変更中にフレームレートが下がる問題を修正
- 祖国防衛軍の戦車が武器無しでドロップする稀なケースを修正
- スキャンの視覚効果中に基地画面に入ると、全体マップ上の視覚効果が消えなくなる問題を修正
- 🦾 アスペクト比 4:3 で一部のUI操作が破綻する問題を修正
- カメラを回転させると、レイヤー化された煙の VFX が別の煙の VFX から出たり入ったりする問題を修正
- メック編集中にバーチャル環境で雨が見える問題を修正
- ブリーフィング中に雨が時間停止する問題を修正
- 全体マップで雨が時間停止する問題を修正
- 母親のカットシーンで字幕が同期していない問題を修正
- 首都決戦の空撮カットシーンが地下に潜る場合があった問題を修正
- 首都決戦中に、増援が到着した後でセーブデータをロードした場合に発生する例外を修正
- 首都決戦で呼び出された増援がスポーンしない問題を修正
- 首都決戦後のエンディング・カットシーンが再生されない問題を修正
- 所持品メニューでサブシステムの並び替えが正しく機能しない問題を修正
- 互換性のないパークがついた状態で特定の武器を生成できる問題を修正
- パイロットのアニメーションをきれいにしました
- テキストと誤字の修正